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[App 개발] 칩멍크 베이직 쓸만한가요?

본문

Chipmunk Basic

http://www.nicholson.com/rhn/basic/

칩멍크 베이직을 써봤는데 윈도의 종료 버튼을 누르면 비정상 종료가 되는것 같습니다.
종료 명령을 써야 하는건지도 모르겠네요.

실제적 활용도에 관해 써보신 분들의 의견을 들어봤으면 좋겠습니다.
텍스트 사용자 환경 프로그래밍을 한다고 봤을때 활용 가능성이 어떤지요?
perl과 비교가 가능하시면 간단한 의견도 부탁드리겠습니다.
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가입일 :
2003-11-14 18:45:20
서명 :
https://mrfarm.tistory.com 보유한 SW Desktop: Affinity Photo, Affinity Designer, Affinity Publisher, Pixelmator Pro iPad: Affinity Photo, Affinity Designer, Procreate, Pixelmator Photo, Pixelmator 저서(편저) 2020年 改定 新約聖經全書 ASIN: B08G8MVX16 (Amazon Kindle Store) ISBN: 979-11970285-2-6
자기소개 :
https://mrfarm.tistory.com 보유한 SW Desktop: Affinity Photo, Affinity Designer, Affinity Publisher, Pixelmator Pro iPad: Affinity Photo, Affinity Designer, Procreate, Pixelmator Photo, Pixelmator 저서(편저) 2020年 改定 新約聖經全書 ASIN: B08G8MVX16 (Amazon Kindle Store) ISBN: 979-11970285-2-6

댓글목록 1

김성준님의 댓글

흠...처음 보는 베이직이라..^^;;
저는 잘 모르겠군요.죄송..^^

전체 529 건 - 8 페이지
2007.01
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7월말에 맥북을 사서 이것저것 해보다가 Xcode를 제대로 다루어 보고자 결심을 했습니다 Xcode 자체에 다큐멘테이션이 있긴 하지만... 책으로 공부하는 편을 좋아해서 ^^;; 책을 사야겠다는 결심을 하고 교보문고와 영풍문고에…

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예전에 10.4 발표하면서 진행된 techtalk에서 제가 질문한 내용중에 콘파블레이터의 야후 위젯이 html과 java scripts로 이뤄져있으니 이것의 소스를 가지고 OS X의 위젯으로 재생성하는 것이 가능할까.. 라는 이야기를 했었는데.. …

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InputStreamReader 의 속성을 SJIS 에서 EUC-KR 로 바꾸는 방법으로 미와 고스트는 안되는데 마유라 고스트는 잘 되는군요. 인텔 맥에서도 문제없이 돌아가고 있습니다. 영환님도 이미 컴파일 해보셨겠지만, 안되었으면 한 번 …

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자바의 BufferedReader 메쏘드를 이용해서 딕셔너리를 읽어들이는 것으로 생각이 되는데 그래서 BufferedReader 를 생성할 때 만드는 InputStreamReader 에 코드를 SJIS 에서 EUC-KR 이나 MS949 로 변경해…

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설명에 나온 그대로였어요. 영환님. ㅎㅎ 그런데, 되는 고스트가 있고 안 되는 고스트가 있네... -_-;

2006.08
19

[App 개발] 3번째 질문...

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2006.08
18

[App 개발] C밖에 모르는 저의 2번째 질문입니다

Carbon을 배우기로 했습니다 으음.. 잘 선택했는지는 모르겠지만 아무튼.... 질문이 있어요 1. 32비트 Carbon, 64비트 Carbon이 있는데 각각 차이점이 있는지 32비트용 64비트용을 따로 만들어야 되는지.. 2. C…

2006.08
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[App 개발] Carbon 배우는게 좋을까요? Cocoa 배우는게 좋을까요?

걍 궁금해서..ㅎㅎ[퍽!] 매킨토시 API 도 배워둬야 할 필요가 있을거 같은데 두개중 어느걸 배워야 이득이 될지..ㅜㅜ Carbon 은 오래된거라 하고 Cocoa 는 오브젝C 가 먼지 몰라서 그러고..... 질문도 …

2006.08
11

[App 개발] MallocDebug

Xcode 와 CHUD 를 설치하면 여러 가지 Performance Tools 를 보게 됩니다. 그 중에서 Shark 툴을 가장 빈번히 사용하게 되는데요, 이것은 일종의 profiling tool 입니다. 어떤 프로그램이 어떤 경로로 어떤 루틴을 수행…

2006.07
29

[App 개발] xcode에서 c프로그램 실행시키려고 하는데

처음에 어떻게 해야 하나요 처음에 설정을 해줘야 하나요 마치 처음에 볼랜드같은 프로그램할때 include되는 폴더를 연결해주는거같은 경우요 ,, 맥사용한지 별로 안되었고 참 어려워하고 있습니다.. 어떻게 해야하나요 이런…

2006.07
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[App 개발] 엉둥한 생각 -1- 퀵타임에서 동영상 smi 자막을 불러오는 컨퍼넌트를 개발한다면?

흠.. 이제 출시되는 맥에 기본으로 프론트 로우가 지원되니까.. flip4mac 과 같은 추가 애드온 처럼 smi 자막을 quicktime에서 읽기 가능하게 해주는 것이 나오면 편리하지 않을까요 그러면 wmv9 코덱의 영상도 quic…

2006.06
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[App 개발] 공부할려 그러는데..

이번 여름에 시간이 좀 되서 xcode나 real basic공부좀 할려 그러는데 입문용 책 권장할만 한것 없나요. 아주 쉽게 설명되 있으면 좋겠습니다. 필요한 프로그램도 알려주세요.

2006.06
24

[App 개발] 프로젝트를 만들때에 질문.... 질문이 좀 많음

음.. 좀 많이 질문좀 할게요 1. 완전히 빈 프로젝트를 만들수 없는건가요 프로젝트를 만드니 main.c 또는 다른거, 실행파일로 추정되는 거, ~~~.1이 파일이 나온는군요. 2. ~~~.1 은 머죠 3. Opengl 프로젝트는…

2006.06
17

[App 개발] eclipse 설치 에러 로그 좀 봐주세요,,ㅜ.ㅡ

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2006.06
16

[App 개발] xcode 설치후,,어디에 있나요?

맥이 처음입니다..,, xcode를 시디서 설치했습니다만 어디에 설치되었는지를 모르겠습니다.

2006.06
11

[App 개발] 코코아와 카본

MS플랫폼에서 개발을 하기 위해서 사람들은 대부분 API와 MFC를 공부하잖아요 대게 C환경의 API를 어느정도 섭렵하고 C++환경의 MFC를 하는게 보통인데...(RAD툴은 제외하고..) Object C와 Cocoa를 공부하다보니 저런 생각…

2006.06
09

[App 개발] C compiler와 Java compilier는 어떻게 사용하나요?

저는 얼마전 MacBook Pro를 구입한 사람입니다. 다른 여러분들과 마찬가지로 저도 윈도우에 익숙했던 사람입니다. 그런데 제 지도 교수님과 연구하는데 필요해서 구입하게 되었습니다. 제 짧은 상식으로는 MAC OS가 윈도우보다는 더 나은 환경에…

2006.05
24

[App 개발] OpenGL 을 이용한 게임 만들기 (2) - 3D 모델

드디어 3D 의 세계로 입성하게 되었습니다. 게임 프로그래밍을 생각하시는 많은 분들이 일단 OpenGL 책부터 끄적끄적 하다가 그냥 덮게 되는것은, 어디서부터 손을 대어야 할지 모르기 때문이 아닐까 생각합니다. 일단 OpenGL 을 사용하기 위해서 습…

2006.05
18

[App 개발] OpenGL 을 이용한 게임 만들기 (1) - 2D 맵

앞으로 얼마나 진도를 나갈 수 있을지 저도 장담할 수 없는 시리즈의 첫 번째 편을 쓰게 됩니다. ㅡㅡ; Mac OS X 뿐만 아니라 여러 다양한 플랫폼에서 산업 표준으로 이용되고 있는 OpenGL 을 이용한 게임 제작이 한창입니다. MS 의 Di…