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[App 개발] iPhone 개발자 사이트 가입

본문

1. iPhone 개발

2007년 출시를 시작으로, iPhone은 미국의 스마트폰 시장 특히 일반 사용자 시장부분에서 대단한 인기를 누리고 있습니다. 2008년부터는 전 세계 시장에서도 iPhone을 만나볼 수 있게 되었으며, 전 세계의 다양한 시장에 어울리게 2008년 3월 iPhone 전용 SDK를 발표하여 누구나 Leopard가 설치된 Mac이 있다면 Simulator를 이용한 개발이 허용되었습니다.

게다가 원한다면 Apple의 승인 아래에서 유/무료 응용프로그램을 제작하여 App Store에 프로그램을 게재하고 다운로드할 수 있는 새로운 시장활동도 할 기회가 마련되었습니다. 자, 그럼 어떻게 그러한 iPhone 프로그래머가 되어 프로그램을 제작, 판매할 수 있는지, 처음 iPhone 개발을 시작하는 개발자를 기준으로 설명드리겠습니다.

목차
ⅰ: iPhone 개발자 사이트 가입
ⅱ : iPhone Standard Program 가입
ⅲ : Xcode 설치 및 Simulator 사용
ⅳ : iPhone Device 용 프로그램 개발
ⅴ : App 스토어 가입

iPhone 개발자 사이트 가입 iPhone 출시 이전부터 Apple은 누구에게나 OS X의 개발툴을 이용할 수 있도록 허용하고 있습니다. Apple의 Developer 사이트에 가입만 한다면 별도의 비용 없이 Xcode를 다운받아 설치하고 개발 참조문서와 Tutorial, 샘플코드등 다양한 기본 정보를 활용하여 별도의 교육을 받지 않고도 프로그램을 작성할 수 있게 도와줍니다. (단, Xcode를 사용하려면 Leopard가 설치된 Mac이 있어야 합니다.)

dev_a01.jpg




http://developer.apple.com/
에 접속하면 iPhone 개발과 Mac 개발로 크게 두 가지의 카테고리를 만나게 됩니다. Apple이 얼마나 iPhone 개발에 주력하는지 쉽게 알 수 있게 해주는 부분입니다. (OS X상의 Mac 프로그램 개발도 원한다면 Mac 개발 사이트에서 개발자로 등록하실 수 있습니다.) Visit iPhone Dev Center를 클릭하고 필요한 내용을 더 살펴보시죠.

dev_a02.jpg
개발자 센터의 화면입니다. 아직 회원가입을 하지 않은 상태여서 iPhone SDK의 메뉴가 보이지만 링크가 연결되지 않아 클릭할 수 없는 상태입니다. 회원 가입을 위해 오른쪽 부분에 있는 Download now를 클릭합니다.



Create Apple ID를 클릭하고 필요한 나머지 정보를 입력합니다.

dev_a03.jpg

dev_a04.jpg

가입신청서를 작성할 때 가장 중요한 부분은 바로 이름입니다. 나중에 여기에 등록된 이름과 iPhone Program을 유료 가입할 때 결제하는 사람의 이름을 비교하고 다르다면 별도의 신분증을 요구합니다. (물론 국가에서 정식 발급된 신분증으로 주민등록증 또는 여권을 보낼 수 있지만, 주민등록증은 영어로 같은 내용을 번역해 보내달라고 요청받거나 여권은 국가에서 정식으로 발급된 것인지 확인하는 공증을 요구하는 때도 있습니다.

모든 과정이 승인 관리자와 영어로 메일과 팩스를 주고 받으므로 다소 어려울 수 있습니다.) 또한 유료 iPhone Program 개발자의 인증서를 발급하는 과정에서도 여기에 등록된 반드시 똑같은 이름을 사용하므로 주의하여 입력해야 합니다. 모든 내용이 중복없이 입력되었고 이메일이 한 번도 애플에 개발자로 등록되지 않은 것이라면 Continue 버튼을 눌러 계속 진행합니다.

이어지는 페이지에서 몇 가지 간단한 설문을 작성하고 Apple의 약관에 동의하게 되면 Apple은 Email의 주소가 맞는지 확인 메일을 보내게 됩니다. 이때 한메일이나 네이버와 같은 스팸을 걸러주는 메일에서는 Apple의 메일이 걸러질 수 있습니다. 제가 사용 중인 Gmail은 확실히 도착하였지만, 한메일에서는 두 번이나 메일이 오지 않았습니다.



dev_a05.jpg

Email Verification을 클릭하고 iPhone Dev 사이트에 다시 로그인을 하게 되면 아이디가 완전히 활성화되며 Xcode와 같은 SDK를 다운로드 및 설치를 할 수 있는 상태가 됩니다.



dev_a06.jpg

Email 확인 메일은 가입을 신청한 즉시 전송됩니다. 만약 Email의 주소가 잘못되거나 Email 서버에서 Apple의 메일을 반송시키는 상태가 의심된다면 다른 메일주소를 사용하여 메일을 등록할 수 있습니다.

가입이 성공적으로 완료되었다면, 무료 가입자라 할지라도 SDK업데이트 정보와 같은 기본적인 정보를 Apple로 받게 됩니다. 단, 유료가입자에게는 SDK가 업데이트 되는 즉시 메일이 발송되지만, 무료 가입자에게는 짧게는 하루, 길게는 2-3일후에 메일이 발송되기도 합니다.



이제 가입이 승인된 아이디로 iPhone Dev Center 접속을 해 보시죠.

dev_a07.jpg

처음의 아무것도 할 수 없었던 화면대신 친절하게도 iPhone OS 2.0 SDK를 다운받을 수 있도록 링크가 활성화 되었습니다. 나머지 Getting Started Video나 참조 문서들도 활성화되어 마음껏 프로그램을 작성할 수가 있습니다.

이어지는 글에서는 지난 7월부터 한국 개발자에게도 열린 iPhone Standard Program 유료 가입에 관해 살펴보겠습니다. 무료 가입과 유료 가입 간의 다른 점과 유료 가입절차에 대해서도 상세히 알려 드리도록 하겠습니다.

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2002-05-23 22:53:10
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댓글목록 16

끝내기님의 댓글

좋은 글 고맙습니다. 다음 글도 기대하겠습니다.^^

쉰김치™님의 댓글

좋은글 정말 감사합니다... ^^

홍홍반장님의 댓글

피드등록해두고 봐야겠네요~ 호호 감사해요

smith17님의 댓글

감솨합니다....ㅋㅋ

Yiseonghoon님의 댓글

이거 연회비 내야하지 않나요?

JunHee™님의 댓글

좋은 정보 감사합니다.

김종혁님의 댓글

헤이얼님의 댓글

오지랖님의 댓글

일목요연하게 정리를 잘해주셨네요.
감사합니다.

선구님의 댓글

유용한 정보 감사합니다.

고승호님의 댓글

원준희님의 댓글

좋은 정보 감사드립니다.

박상수님의 댓글

전부 영어라 힘들지만...좋은 정보 감사드립니다^^
도전해 봐야 겠네요

권정애님의 댓글

좋은정보 감사합니다.

조조님의 댓글

출판사이름으로 앱을 등록하는 것도 무료인가요?

이창석님의 댓글

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25

[App 개발] 공부할려 그러는데..

이번 여름에 시간이 좀 되서 xcode나 real basic공부좀 할려 그러는데 입문용 책 권장할만 한것 없나요. 아주 쉽게 설명되 있으면 좋겠습니다. 필요한 프로그램도 알려주세요.

2006.06
24

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2006.06
17

[App 개발] eclipse 설치 에러 로그 좀 봐주세요,,ㅜ.ㅡ

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2006.06
16

[App 개발] xcode 설치후,,어디에 있나요?

맥이 처음입니다..,, xcode를 시디서 설치했습니다만 어디에 설치되었는지를 모르겠습니다.

2006.06
11

[App 개발] 코코아와 카본

MS플랫폼에서 개발을 하기 위해서 사람들은 대부분 API와 MFC를 공부하잖아요 대게 C환경의 API를 어느정도 섭렵하고 C++환경의 MFC를 하는게 보통인데...(RAD툴은 제외하고..) Object C와 Cocoa를 공부하다보니 저런 생각…

2006.06
09

[App 개발] C compiler와 Java compilier는 어떻게 사용하나요?

저는 얼마전 MacBook Pro를 구입한 사람입니다. 다른 여러분들과 마찬가지로 저도 윈도우에 익숙했던 사람입니다. 그런데 제 지도 교수님과 연구하는데 필요해서 구입하게 되었습니다. 제 짧은 상식으로는 MAC OS가 윈도우보다는 더 나은 환경에…

2006.05
24

[App 개발] OpenGL 을 이용한 게임 만들기 (2) - 3D 모델

드디어 3D 의 세계로 입성하게 되었습니다. 게임 프로그래밍을 생각하시는 많은 분들이 일단 OpenGL 책부터 끄적끄적 하다가 그냥 덮게 되는것은, 어디서부터 손을 대어야 할지 모르기 때문이 아닐까 생각합니다. 일단 OpenGL 을 사용하기 위해서 습…

2006.05
18

[App 개발] OpenGL 을 이용한 게임 만들기 (1) - 2D 맵

앞으로 얼마나 진도를 나갈 수 있을지 저도 장담할 수 없는 시리즈의 첫 번째 편을 쓰게 됩니다. ㅡㅡ; Mac OS X 뿐만 아니라 여러 다양한 플랫폼에서 산업 표준으로 이용되고 있는 OpenGL 을 이용한 게임 제작이 한창입니다. MS 의 Di…