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올해의 Swift Student Challenge 우승자 4명 소개

올해의 Swift Student Challenge 우승자 4명 소개​
​올해 Swift Student Challenge 우승자 (왼쪽부터) 마리나 리(Marina Lee), 타이키 하마모토(Taiki Hamamoto), 루시아나 오르티스 놀래스코(Luciana Ortiz Nolasco), 나홈 워르쿠(Nahom Worku).개발자2025년 5월 8일Swift Student Challenge는 매년 전 세계 학생들을 대상으로 진행되는 행사로, Apple의 직관적이고 배우기 쉬운 Swift 코딩 언어로 설계된 독창적인 앱 플레이그라운드를 통해 학생들이 호기심이 이끄는 대로 마음껏 창의력을 발휘할 수 있도록 독려한다. 멕시코 누에보레온에서 망원경을 통해 관찰했던 별이 빛나는 하늘부터, 일본의 게임 가게에서 발견한 카드 팩에 이르기까지, 다양한 원천에서 영감을 얻은 올해 수상자 350명은 전 세계 38개 국가 및 지역에서 다양한 도구와 기술을 활용해 앱 플레이그라운드를 제작했다.Apple의 월드와이드 디벨로퍼 릴레이션 담당 부사장인 수전 프레스콧(Susan Prescott)은 “Apple은 언제나 Swift Student Challenge에서 만난 재능 있고 유망한 청년 개발자들을 통해 지대한 영감을 얻는다”며, “올해 수상자들은 유의미한 아이디어를 혁신적이고, 인상적이고, 세심하게 설계된 앱 플레이그라운드로 변신시킬 만큼 특출난 실력을 입증해주었다. 앞으로도 계속해서 앱을 개발해 미래를 꾸려나갈 이들의 여정을 지원할 수 있어 무척 기쁘다”고 전했다.50명의 우수 수상자는 Apple Park에서 개최되는 세계개발자회의(WWDC)에 초청되며, 특별 큐레이팅된 사흘간의 이벤트에 참여할 수 있다. 행사 주간에, 수상자들은 6월 9일에 진행되는 Keynote 라이브를 시청하고, Apple 전문가 및 엔지니어를 통해 영감을 얻고, 랩 세션에 참여할 기회를 거머쥐게 된다.올해 수상자 중 많은 이들은 지역 사회에서 영감을 얻어 전 세계에 영향을 미치는 강력한 도구를 만들었다. 대표 우수 수상자인 타이키 하마모토, 마리나 리, 루시아나 오르티스 놀래스코, 나홈 워르쿠는 해결하고 싶은 생활 속 문제를 앱 플레이그라운드에 적용해 지속적인 변화를 이끄는 코딩의 잠재적인 힘을 보여주었다.타이키 하마모토는 자신의 앱 플레이그라운드인 Hanafuda Tactics로 수 세기 동안 이어져 내려온 일본의 카드 게임을 보존하고자 한다.22세의 타이키 하마모토는 현지 게임 가게에서 Hanafuda(일본 화투) 카드 덱을 발견하고 커다란 흥미를 느꼈다. 하마모토는 가족들과 함께 전통 일본 카드 게임을 즐기며 자랐기에, 당연히 다른 친구들과도 함께 즐기며 추억을 되새길 수 있으리라 생각했지만, 실상은 그렇지 않았다.구마모토현립대학을 갓 졸업한 하마모토는 “일본 화투가 일본 문화에서 매우 중요한 요소임에도 불구하고, 나와 같은 세대의 사람 중 일본 화투를 칠 줄 아는 사람이 매우 적다는 것을 알게 되었다”며, “스마트폰에서 일본 화투를 쉽게 칠 수 있는 방법이 있다면, 일본 화투를 일본뿐만 아니라 전 세계에 널리 알릴 수 있겠다는 생각이 들었다”고 말했다.우승작 앱 플레이그라운드인 Hanafuda Tactics를 통해, 초보자도 쉽게 카드 모양과 게임 규칙을 익힐 수 있다. 자연을 숭상하는 일본 문화에서 영감을 얻어 화려한 색상과 장식이 돋보이는 48개의 카드 덱은 12벌로 나뉘고, 각 묶음은 1년 중 1달을 의미하며, 계절별 식물이 그려져 있다. 게임을 플레이하는 방식은 많지만, 가장 인기 있는 방식은 ‘코이 코이’로, 플레이어는 ‘역’으로 알려진 특별한 카드 조합을 만들어야 한다.하마모토는 일본 화투의 고전적인 꽃 도상을 그대로 유지한 한편, 젊은 세대가 쉽게 공감할 수 있는 HP(체력 바)와 같은 비디오 게임 콘셉트를 추가해 게임플레이 경험에 현대적인 감각도 추가했다.SwiftUI의 DragGesture는 하마모토가 동적이고 매우 반응성 높은 효과를 적용하는 데 도움을 줬다. 그 덕에 카드가 움직일 때 기울어지고 빛이 나면서 더욱 자연스럽고 몰입감 넘치는 게임플레이가 완성됐다. 하마모토는 또한 Hanafuda Tactics를 Apple Vision Pro에서 플레이할 수 있도록 만들기 위해 실험 중이다.수 세기의 역사를 지닌 게임이 언젠가 사라질지도 모른다는 것은 그 게임을 무척 즐기는 하마모토에게 생각할 수도 없는 일이다. 하마모토는 “일본 화투는 일본의 풍경과 문화를 경험할 수 있다는 점에서 독특한 매력을 지니고 있다. 내 앱을 사용하는 사람들이 몰입감을 느꼈으면 좋겠다. 또, 다음 세대도 이 게임을 플레이할 수 있게 보존하고 싶다”고 전했다.마리나 리의 앱 플레이그라운드인 EvacuMate는 자연재해가 발생했을 때 사용자가 조직적으로 움직이고 정보를 효과적으로 제공받을 수 있도록 하기 위해 설계되었다.올해 로스앤젤레스(LA) 전역에 산불이 빠른 속도로 번졌을 때, 21세의 마리나 리는 무시무시한 전화 한 통을 받았다. 샌 가브리엘 밸리 거주민인 할머니가 산불로 인한 대피 알림을 받았으며, 무엇을 할지, 어디로 갈지 결정할 시간이 얼마 남지 않았다는 소식이었다.당시 캘리포니아 북부에서 부모님과 함께 겨울 방학을 보내고 있던 서던캘리포니아대학교의 컴퓨터공학과 3학년 학생인 리는 “LA에서 자란 사람으로서 산불의 위험성과 자연재해가 초래하는 결과에 대해 잘 알고 있었다”며, “하지만 할머니의 전화 한 통으로 그 위급성이 우리 가족에게 현실로 닥쳐왔다. 할머니는 공포에 질려 무엇을 챙겨야 할지, 어떻게 대비하고 정보를 얻어야 할지 모르셨다. 그 경험에서 영감을 받아, 할머니와 같이 최신 기술에 친숙하지 않지만 위급한 시기에 믿을 만한 정보가 필요한 사람들을 위한 앱을 개발해야겠다는 생각이 들었다”고 말했다.사용자는 앱 플레이그라운드 EvacuMate를 통해 대피 시 챙겨야 하는 중요 물품을 나열한 위급 상황 체크리스트를 미리 만들어 둘 수 있다. 리는 사용자가 중요 문서 사본을 업로드할 수 있게 iPhone 카메라 롤을 앱에 통합했으며, iPhone 연락처 목록을 통해 긴급 연락처를 가져오는 기능도 추가했다. 리는 또한 공기질을 확인하는 법이나 구급 상자를 챙기는 법과 같은 주제를 다루는 리소스도 추가했다.리는 계속해서 EvacuMate를 개선하면서, 앱을 사용하고 싶은 모두가 손쉽게 앱을 사용할 수 있도록 하는 데 주력하고 있다.리는 “다양한 언어 지원도 추가하고 싶다”며, “우리 할머니와 마찬가지로 영어를 편안하게 읽을 수 없는 사람이 있을 수 있다. 이러한 이유로, 번역 기능을 추가하면 같은 어려움을 겪는 지역사회 내 다른 사람들에게도 커다란 도움이 될 수 있겠다는 생각이 들었다”고 전했다.WWDC에 참석하는 리는 해커톤을 개최한 소속 단체인 Citro Tech 일원이나, USC 여성 공학자를 위한 멘토로 활동하며 만난 이들과 비슷한 동료 개발자들을 새롭게 알아가기를 고대하고 있다. 리는 “코딩은 그저 소프트웨어를 개발하는 것에 그치지 않는다”라며, “우정을 만들고, 커뮤니티를 찾고, 변화를 만들도록 독려하는 문제 해결 과정 그 자체”라고 말했다.루시아나 오르티스 놀래스코는 앱 플레이그라운드 BreakDownCosmic을 통해 사람들이 천문학에 더욱 다가가기 쉽게 만들고자 한다.루시아나 오르티스 놀래스코는 11세 생일 때 망원경을 선물받고 무척 기뻤다. 놀래스코는 멕시코 누에보레온에 있는 집 침실의 창문을 통해 매일 같이 하늘을 올려다보곤 했다.하지만 놀래스코는 곧바로 두 가지 문제에 봉착했다. 첫번째는 산업화가 심화된 도시의 하늘을 짙게 뒤덮은 스모그가 밝은 별을 가리는 현상이었고, 두번째는 별을 본 순간의 쾌감을 함께 공유할 동료가 없었다는 사실이었다.현재 15세가 된 오르티스 놀래스코는 “누에보레온 천문학회(Astronomical Society of Nuevo León)에 가입하기 전까지는 마음 맞는 커뮤니티를 찾지 못했다”고 말했다. 놀래스코는 주말이면 학회에서 만난 사람들과 시골로 가서 더 맑은 하늘의 별을 봤고, 캠핑에 참여하고 같은 열정을 지닌 멘토들에게 많은 것을 배우기도 했다. 이러한 경험은 더 많은 사람이 천문학에 쉽게 다가갈 수 있도록 만들고 싶다는 놀래스코의 관심에 불씨를 지폈다.놀래스코의 앱 플레이그라운드인 BreakDownCosmic은 가상의 모임 공간으로, 이곳에서는 다가오는 천문학 이벤트를 전 세계의 사용자들이 달력에 추가하고, ‘미션’을 완료해 메달을 얻고, 자신이 보고 있는 것과 관련해 동료 천문학자와 대화를 나눌 수도 있다.오르티스 놀래스코의 아이디어를 실현시켜 줄 이상적인 도구는 Swift 프로그래밍 언어였다. 놀래스코는 “Swift는 매우 배우기 쉽고, Xcode는 무척 직관적이다. 내가 오류를 저지르면 대부분은 프로그램에서 자동으로 교정해 주었다. 못 보고 넘어간 사소한 실수 하나를 찾느라 몇 시간을 허비할 필요가 없었다”고 말했다.6월에 WWDC에 참석하고 나면 놀래스코는 BreakDownCosmic을 더욱 발전시켜 App Store에 출시하는 것이 궁극적인 목적이다. 놀래스코는 “사람들이 내 앱에 로그인하면 우주를 통해 여행을 떠나는 기분이 들었으면 좋겠다”며, “우주는 우리가 아직 밝혀내지 못한 수수께끼와 무한한 가능성으로 가득 찬 곳이다. 이 여행은 선택된 소수만을 위한 것이 아니다. 우주는 우리가 사는 집이다. 그러니 모두가 우주에 대해 알아볼 기회를 지녀야 한다”고 말했다.앱 플레이그라운드 AccessEd를 통해, 나홈 워르쿠는 Wi-Fi 연결 여부와 관계없이 전 세계 학생들을 위한 새로운 교육적 가능성을 개방하길 희망한다.에티오피아에서 자라 나중에 캐나다에서 생활하게 된 나홈 워르쿠는 삼촌의 뒤를 이어 파일럿이 될지, 아버지의 뒤를 이어 공학자의 길을 걸을지 고민에 빠졌다. 결국에는 비행에 대한 두려움 때문에 파일럿이라는 선택지는 제외됐지만, 공학 분야를 전문적으로 공부할 결심이 서지 않았다. 그러던 와중, 코로나-19 기간에 마음이 달라졌다.21세의 워르쿠는 “팬데믹 기간에 시간이 남아 책 몇 권을 사서 보다가, 웹 디자인과 코딩에 눈을 뜨게 됐다”고 말했다. 워르쿠는 아이들에게 수학과 코딩을 가르치는 비영리 단체인 Black Kids Code 커뮤니티를 발견했고, 나중에는 직접 멘토가 됐다.토론토 요크대학교의 4학년 학생이던 워르쿠는 대학 여름 프로그램을 지원한 경험이 있다. 워르쿠는 소속된 그룹에서 전 세계인이 고품질의 교육을 받을 수 있도록 돕는 데 집중한 유엔 지속 가능 발전 목표(United Nations Sustainable Development Goal)와 관련한 작업을 맡게 되었다. 워르쿠는 그 프로그램을 접하고 눈이 번쩍 뜨였다. 자신의 어린 시절이 떠올랐기 때문이다. 워르쿠는 “에티오피아에서 자란 나는 좋은 교육을 받지 못하는 학생이 얼마나 많은지 직접 목격했다”며, “그뿐만 아니라 인터넷을 이용하지 못하거나 연결이 불안정한 사람들도 많다”고 말했다.워르쿠의 앱 플레이그라운드인 AccessEd는 Wi-Fi 연결 상태와 무관하게 이용할 수 있는 학습 리소스를 제공해 이러한 문제를 둘 다 해결하기 위해 고안됐다. Core ML 및 자연어 프레임워크와 같은 Apple의 머신 러닝과 AI 도구를 사용해 제작된 이 앱은 학생의 배경에 따라 교육 과정을 추천해 개인화된 경험을 제공한다.워르쿠는 “학생들이 필기한 내용을 사진으로 찍으면, 머신 러닝 모델이 Apple의 자연어 프레임워크를 사용해 문자를 분석하고 플래시 카드를 생성한다”며, “이 앱은 또한 알람이 제공되는 과제 관리 시스템도 있다. 해야 할 숙제도 많고, 하교 후에는 가족의 일을 돌봐야 하기에 종종 시간 관리에 어려움을 겪는 전 세계 많은 학생을 위한 것”이라고 말했다.워르쿠는 AccessEd가 전 세계 학생들에게 새로운 가능성을 열어주기를 희망한다. “내 앱이 다른 사람에게 영감을 주어 머신 러닝과 같은 최신 기술이 특히 교육 분야에서 어떻게 혁신적인 방법으로 사용될 수 있는지, 이를 통해 어떻게 더욱 몰입감 넘치고, 효율적이고, 재미있는 학습 환경을 만들 수 있는지 함께 탐구하게 되었으면 좋겠다.”Apple은 연례행사인 Swift Student Challenge 프로그램을 통해 차세대 개발자, 크리에이터, 기업인을 지원하고 격려하는 것을 자랑스럽게 생각한다. 지난 5년간, 전 세계 수천 명의 프로그램 참가자가 성공적인 커리어를 쌓고 기업을 설립했으며, 기술을 민주화하고 기술을 활용해 더 나은 미래를 만드는 데 주력하는 단체를 조직해왔다. 자세한 내용은developer.apple.com/kr/swift-student-challenge에서 알아볼 수 있다.
출처:https://www.apple.com/kr/newsroom/2025/05/meet-four-of-this-years-swift-student-challenge-winners/

관리자
6월 5일, Apple Arcade에 UNO: Arcade Edition과 수상에 빛나는 WHAT THE CAR?의 Apple Vision Pro용 게임을 포함해 5가지 신규 게임 추가

6월 5일, AppleArcade에 UNO: Arcade Edition과 수상에 빛나는 WHATTHECAR?의 AppleVisionPro용 게임을 포함해 5가지 신규 게임 추가​다음 달, Apple Arcade는 광고나 인앱 구매 없이 방해받지 않고 편안하게 즐길 수 있는 5가지 신규 게임을 추가하고 서비스 중인 인기 게임에 흥미진진한 업데이트를 진행한다.6월 5일, 플레이어는 가족이나 친구와 함께 세계에서 가장 인기 있는 카드 게임의 공식 리메이크 버전인UNO: Arcade Edition, 아이코닉한 LEGO의 세계와 Hill Climb Racing의 물리 기반 게임플레이가 만난LEGO Hill Climb Adventures+, 유익하고 희망찬 분위기의 포인트 앤 클릭 어드벤처Lost in Play+, 클래식한 3D 아케이드 바운싱 게임Helix Jump+, 그리고 높은 평가를 받은 코미디 레이싱 게임의 새로운 공간 버전인 Apple Vision Pro용WHAT THE CAR?를 포함한 신규 게임을 즐길 수 있다.인기 있는 여러 Arcade 타이틀에도 업데이트가 진행된다. 먼저Crayola 크리에이트 앤 플레이+에서는 6월 26일부터 특별한 Paddington 이벤트가 시작되며,Skate City: New York에서는 5월 22일에 새로운 Queens 동네가 추가된다. 또,NBA 2K25 아케이드 에디션에서는 5월 8일 Greatest 모드에 Diesel로 활동하는 샤킬 오닐(Shaquille O’Neal)이 등장한다.Apple Arcade는 iPhone, iPad, Mac, Apple TV, Apple Vision Pro를 오가며 플레이할 수 있는 200개 이상의 게임을 보유하고 있다.UNO: Arcade Edition(Mattel163)UNO: Arcade Edition은 강렬한 비주얼, Apple Arcade에서만 독점 공개되는 흥미진진한 게임플레이, UNO 팬들이 즐길 수 있는 다양한 플레이를 갖추고 있다. 클래식 UNO 규칙을 사용해 재미있는 솔로 매치를 플레이하며 즐기거나, Wild Swap Hands나 Color Showdown 같은 신규 옵션을 만나볼 수 있는 새로운 Custom Games 모드를 통해 더욱 열띤 게임을 플레이해 보자. 3개의 게임 모드(Quick Match, Custom Games, Single Player)와 잠금 해제 가능한 창의적 프레임, 특수 효과, 이모트를 포함한 풍부한 커스텀 요소로 게임을 플레이할 때마다 새로운 재미를 느낄 수 있다. 혼자 플레이할 때도, 친구 또는 가족과 플레이할 때도 UNO: Arcade Edition은 어디서나 흥미롭고 몰입감 넘치는 경험을 선사한다.Mattel163의 UNO: Arcade Edition.WHAT THE CAR? (Triband)인디 개발사 Triband의 우스꽝스러운 레이싱 어드벤처가 완전히 새로운 차원으로 도약한다. Apple Vision Pro를 보유한 플레이어는 다리가 달린 플로팅 TV 포털과 연장 가능한 운전대를 사용해 실제 운전대를 잡고 있는 것처럼 손으로 조작할 수 있다. 다리, 날개가 변할 뿐만 아니라 심지어 감기에 걸리는 등 계속해서 특징이 변화하는 독특한 레이싱 카를 몰아보자. 기상천외한 게임플레이 요소가 공간 컴퓨팅을 사용해 화면 밖으로 튀어나오기도 하면서 모든 레이스가 좌충우돌 활기찬 모험이 된다.LEGO Hill Climb Adventures+(Fingersoft)LEGO Hill Climb Adventures+는 LEGO의 창의력 넘치는 매력과 Hill Climb Racing의 거친 물리 기반 게임플레이가 만난 웅장한 모험으로 사용자를 초대한다. 햇살이 좋은 시골부터 높디높은 산과 그 아래 펼쳐지는 험지에 이르기까지 역동적인 장소들을 레이싱하고, 탐험하고, 헤쳐 나가면서 나만의 길을 개척해 보자. 사랑스러운 LEGO 미니피겨, 독특한 가젯을 장착한 업그레이드 가능한 차량, 턴마다 만나볼 수 있는 숨겨진 비밀을 지닌 게임은 발견, 전략, 액션의 완벽한 삼박자를 보여준다.Fingersoft의 LEGO Hill Climb Adventures+.Lost in Play+(Happy Juice Games 및 Snapbreak Games)2023년, App Store Awards 올해의 iPad 게임 부문 수상작인 Lost in Play+는 어린아이의 상상력 속으로 떠나는 여행으로, 세심하게 고안된 퍼즐과 색색의 캐릭터가 등장한다. 플레이어는 집으로 돌아가기 위한 모험을 펼치는 남매를 도와 마법에 걸린 숲을 탐험하고, 별난 고블린을 이기고, 마법의 생명체와 친구를 맺어야 한다. 어린 남매의 모험은 기발한 퍼즐, 미니게임, 꿈 같은 놀라움으로 가득 차 있다. 다이얼로그 없이 포인트 앤 클릭 게임플레이로 진행되며, 수작업 애니메이션 스타일을 지닌 Lost in Play+는 유익하고 재미있는 인터랙티브 카툰으로, 판타지와 호기심이 생생하게 구현된다.Happy Juice Games 및 Snapbreak Games의 Lost in Play+.Helix Jump+(Voodoo 및 Orbital Knight)Helix Jump+는 클래식 3D 아케이드 게임이자 그 자체로 하나의 장르가 된 히트작을 리메이크한 게임으로, Apple Arcade에서 독점 공개된다. 이 리메이크작에서는 햅틱이 새로워졌고, 시각 효과가 강화됐으며, 잠금 해제 가능한 독점 스킨도 포함되어 있고, 광고나 방해 없이 게임을 즐길 수 있다. 플레이어는 리듬과 가속도의 시험 속에서 통통 튀는 공이 타이밍에 맞게 정확히 떨어질 수 있도록 강렬한 색상의 나선형 탑을 돌려서 함정을 피하고 플랫폼을 부숴야 한다.Voodoo 및 Orbital Knight의 Helix Jump+.새로운 게임 출시와 더불어, Apple Arcade 플레이어는 현재 서비스 중인 인기 타이틀의 정기 업데이트로 계속해서 즐길 수 있다.Red Games Co.의 Crayola 크리에이트 앤 플레이+출처:https://www.apple.com/kr/newsroom/2025/05/apple-arcade-adds-five-new-games-in-june-including-uno-arcade-edition/

관리자
Apple, 전 세계 온실가스 배출량을 60% 이상 감축한 환경 경과 발표

Apple, 전 세계 온실가스 배출량을 60% 이상 감축한 환경 경과 발표​
지구의 날을 앞두고, Apple이 배출량 감축, 재생 에너지, 재활용 소재와 관련해 새롭게 달성한 성과를 발표했다Apple은 전체 탄소 발자국에서 탄소 중립을 달성하겠다는 Apple 2030 목표의 일환으로, 전 세계 온실가스 배출량을 60% 이상 감축했다.Apple이 오늘 전 세계 온실가스 배출량을 2015년 수치 대비 60% 이상 감축했다고 발표했다. 이는 5년 안에 전체 탄소 발자국에서 탄소 중립을 달성하겠다는 Apple 2030 목표의 일환으로 이룩한 성과다. 이 밖에도, Apple은 모든 자석에 99% 재활용 희토류 원소를 사용하거나, Apple이 설계한 모든 배터리에 99% 재활용 코발트를 사용하는 등, 다수의 핵심적인 친환경 성과를 달성했다.1Apple은 일련의 성과를 정리한 연간환경 경과 보고서를 오늘 공개했다.Apple의 환경, 정책 및 사회 관련 정책 담당 리사 잭슨(Lisa Jackson) 부사장은 “Apple의 모든 사업 부문에 영향을 미치는 Apple 2030의 목표에 가까이 다가가고 있어 무척 기쁘다”며, “오늘날 Apple은 제품 제작 시 어느 때보다 더 많은 재생 에너지와 재활용 소재를 사용하고, 전 세계의 수자원을 아끼고 폐기물을 방지하며, 자연에 크게 투자하고 있다. 2030년에 가까워질수록 목표를 달성하는 데에는 더욱 많은 노력이 요구된다. 이에 Apple은 사안의 긴급성을 인지하고 혁신과 협력을 통해 목표를 달성할 것”이라고 전했다.Apple의 2030 전략은 잔여 배출량 저감을 위해 고품질 탄소 배출권을 적용하기 전, 온실가스 배출량을 2015년 수준 대비 75% 감축하는 것을 최우선으로 한다. 작년, Apple은 공급망의 동력원을 계속해서 재생 가능 전기로 전환하거나 더 많은 재활용 소재를 활용해 제품을 설계하는 등, 탄소 발자국을 감소시키는 데 상당한 노력을 기울였다. 그 결과, 약 4,100만 톤의 온실가스 배출량이 감축되었다.Apple은 전 세계 구성원, 협력업체, 고객과 함께 지구의 날을 기념하며 기기를 재활용하려는 사용자에게 특별한 혜택을 제공한다. 이를 비롯해, Apple은 친환경적인 목표를 달성하기 위해 아래와 같이 다양한 성과를 이룩해왔다.Apple 공급망의 재생 에너지 전환 가속하기현재 Apple의 글로벌 공급망에는 17.8기가와트의 재생 가능 전력이 가동되고 있다. 이는 2030년까지 Apple 제품 생산에 사용하는 에너지를 100% 재생 가능 에너지로 전환하고자 하는, Apple이 오랫동안 협력업체와 힘을 합쳐 노력한 결과다. Apple 협력업체의 재생 에너지 사용으로, 2024년에는 2,180만 톤의 온실가스 배출량이 감축되었다. 해당 감축량은 전년도 대비 17% 이상 증가한 수치다. 이에 더해, 협력업체는 Apple과 협력을 통해 에너지 효율성을 최적화함으로써 200만 톤에 가까운 온실가스 배출량을 전년도에 감축했다.한층 자연 친화적인 방법으로 반도체 제작하기협력업체가 사용하는 에너지를 재생 에너지로 전환하는 변화에 더해, Apple은 공급망 전체에 걸쳐 공정이 환경에 미치는 직접적인 영향을 해소하기 위해 노력하고 있다. 여기에는 강력한 불소화 온실가스(F-GHG)를 배출하는 반도체 및 평판 디스플레이 제작 공정이 포함된다. 오늘, Apple은 26개의 직접 반도체 협력업체가 2030년까지 Apple 관련 생산 시설에서 최소 90%의 불소화 온실가스를 감축할 것을 약속했다고 밝혔다. 이러한 시설 중 다수는 또한 다른 업체의 제품도 생산하기에, 그 영향력이 Apple을 넘어 다른 곳까지도 이어진다. 이에 더해, 직접 디스플레이 협력업체의 100%가 동일한 약속을 했다. 2024년, 디스플레이 및 반도체 협력업체는 840만 톤의 온실가스 배출량을 저감했으며, 새롭게 맺은 이 약속으로 앞으로의 진전을 가속화할 것이다.재활용 및 재생 가능 소재 확장하기Apple은 품질이나 성능에 영향을 주지 않으면서 탄소 발자국을 줄이기 위해 제품 전반에 걸쳐 더 많은 재활용 및 재생 가능 소재를 사용하려 노력하고 있다. 올해 초, Apple은 모든 자석에 100% 재활용 희토류 원소를 사용하고 Apple이 설계한 모든 배터리에 99% 재활용 코발트를 사용하겠다는 2025년 목표의 99% 이상을 달성했다. Apple 제품에서 자석은 희토류 원소를 가장 많이 사용하는 부품이고, Apple이 설계한 배터리에 사용되는 코발트는 Apple의 전체 코발트 사용량의 97% 이상을 차지한다. Apple은 재활용 및 1차 광물을 책임감 있게 조달하고 공급망 전반에 걸쳐 최고 수준의 인권 및 환경 기준을 준수하기 위해 노력한다.올해 초, Apple은 Taptic Engine에 들어 있는 자석을 포함해 모든 자석에 100% 재활용 희토류 원소를 사용하고 Apple이 설계한 모든 배터리에 99% 재활용 코발트를 사용하겠다는 2025년 목표의 99% 이상을 달성했다.수백만 톤의 폐기물 방지2024년, Apple의 ‘제로 폐기물 프로그램’에 참여한 협력업체는 약 600,000톤의 매립 폐기물을 감축했다. 이로써 프로그램이 출범한 2015년 이래 총 360만 톤의 매립 폐기물 감축을 달성할 수 있었다. 이는 450만 제곱미터의 매립지 생성을 방지한 것과 맞먹는 수치이다. Apple 및 협력업체는 이 성과를 더욱 가속화하기 위해 재활용 가능한 보호 필름 및 재사용 가능한 트레이를 사용하는 변화부터 인쇄 회로 기판 제작 중 생성된 액체 폐기물에서 귀중한 금속을 걸러내는 변화에 이르기까지, 혁신을 거듭하고 있다.혁신을 통해 탄소 배출량 저감하기환경과 관련한 Apple의 성취는 계속해서 제품에 반영되고 있다. 올해 초, Apple은 전체 소재 중 재활용 소재가 차지하는 비중이 55% 이상인 새로운 MacBook Air를 공개했다. 이는 Apple 전 제품을 통틀어 가장 높은 수치다. 작년, Apple은 신규 Mac mini 출시로 Apple 최초의 탄소 중립 Mac을 선보일 수 있었다. 그리고 고객은 이제 소재에 관계없이 모든 Apple Watch를 탄소 중립 옵션으로 선택할 수 있다. Apple의 탄소 중립 제품은 삼대 탄소 배출원인 소재, 전기, 운송 방식에 걸쳐 탄소 배출량을 극적으로 감축한 혁신과, 소량의 잔존 배출량을 상쇄하기 위해 고품질 탄소 크레딧을 사용한 노력의 결과로 탄생했다.올해 초, Apple은 전체 소재 중 재활용 소재가 차지하는 비중이 55% 이상인 새로운 MacBook Air를 공개하며, 역대 최대치의 재활용 소재 비율로 완전히 새로운 성취를 달성했다.매년 수백억 갤런의 물 절약Apple과 협력업체는 전 세계 시설에 물의 재사용과 효율적 사용을 촉구하고, 이를 비롯한 목표 달성을 위한 2013년 ‘깨끗한 물 프로그램’ 출범 이후 900억 갤런 이상의 담수를 절약했다. 작년에 참여한 협력업체의 평균 재사용 비율은 42%로, 2024년에만 140억 갤런의 담수를 절약했다. Apple은 2030년까지 기업 운영 전반에 걸쳐 수자원 관련 부담이 높은 지역의 담수 사용량을 100% 복원하겠다는 목표를 설정했다. Apple은 현재 장기적 파트너십을 시작해 해당 목표의 40% 이상을 달성했다. 여기에는 미국, 인도, 아프리카의 신규 및 기존 복원 프로젝트에 대한 지원도 포함된다. 전부 합하면 향후 20년 동안 90억 갤런의 물 편익이 발생할 것으로 예상된다.Apple과 함께 지구의 날 기념하기지구의 날을 기념하기 위해, Apple은 중요한 소재의 재활용에 참여하는 방법부터 지구를 기념하는 콘텐츠를 즐기는 방법에 이르기까지, 고객과 사용자에게 지구를 보호하기 위해 배우고 실천할 수 있는 몇 가지 방식들을 소개한다.Apple Trade In및 전 세계 Apple Store 매장에서 이용할 수 있는 무료 재활용 프로그램을 통해 고객은 더 이상 사용하지 않는 Apple 제품을 가지고 와 크레딧으로 교환하거나 책임감 있게 재활용할 수 있다.4월 22일, 사용자가 밖으로 나가 활기찬 일상을 보낼 수 있도록 독려하기 위해 30분 이상 운동을 완료한Apple Watch사용자에게 지구의 날 한정판 보상을 지급한다.4월 22일, 30분 이상 운동을 완료한 Apple Watch 사용자는 지구의 날 한정판 보상을 받을 수 있다.Apple TV앱의 ‘미래는 우리에게 달려있다(The Future Is Up to Us)’에서는 지구 환경을 기리는 영화 및 TV 프로그램을 시청할 수 있다. 해당 컬렉션에는 가족끼리 보기 좋은 프로그램, 변화를 만드는 사람들의 모습을 담은 프로그램, 그리고 ‘마지막 해녀들’과 같이 경외심이 이는 Apple Original 등이 포함되어 있다. 이번 지구의 날에Apple TV+는‘제인’, ‘고요한 물’, ‘지구의 목소리’, ‘자연에 깃든 밤의 색깔’, ‘작은 세상’, ‘선사시대: 공룡이 지배하던 지구’, ‘우리가 몰랐던 동물들의 삶’, ‘우리는 이 행성에 살고 있어: 지구에서 살아가는 법’등이 포함된 수상 이력에 빛나는 시리즈, 스페셜, 쇼츠가 담긴 컬렉션으로 지구의 경이로움을 조명한다.이번 지구의 날에 Apple TV+는 Apple Original 시리즈 ‘제인’을 포함한 수상 이력에 빛나는 시리즈, 스페셜, 쇼츠가 담긴 컬렉션으로 지구의 경이로움을 조명한다.팁앱의 새로운 지구의 날 컬렉션을 통해, 사용자는 사진 앱에서 식물을 식별하는 방법, 야외 탐험을 위해 지도 앱을 맞춤 설정하고 다운로드하는 방법, 집에서 전기를 절약하는 방법 등, iPhone을 활용한 지구 친화적인 행동들을 배울 수 있다.환경을 보호하기 위한 Apple의 노력에 관한 자세한 내용은apple.com/kr/environment에서 확인할 수 있다.
출처:https://www.apple.com/kr/newsroom/2025/04/apple-surpasses-60-percent-reduction-in-global-greenhouse-gas-emissions/

관리자
Apple Watch와 함께 활기찬 일상을

AppleWatch와 함께 활기찬 일상을

4월 24일, AppleWatch 사용자는 활동 링을 채워 Global Close Your Rings Day 한정판 특별 배지를 획득할 수 있다Apple Watch는 세계에서 가장 인기 있는 시계이자 피트니스 및 건강을 위한 궁극의 동반자다. Apple Watch는 매일 전 세계 수백만 명의 사람에게 운동, 훈련 등 다양한 활동에 관한 강력한 통찰과 함께 운동 동기를 부여한다. Apple Watch는 또한 첨단 센서 기술을 활용해 수면, 심장 건강, 생리 건강을 포함해 중요한 건강 정보를 알려준다.지난 10년 동안 Apple Watch의 활동 링은 활기 넘치는 하루를 독려하기 위해 간결하고 흥미로우면서도 맞춤화 가능한 방식을 제공해 왔다.활동적인 하루가 더욱 건강한 삶으로 이어질 수 있음을 알리기 위해 4월 24일, 활동 링을 채운 모든 Apple Watch 사용자에게 Global Close Your Rings Day 한정판 특별 배지와 함께 메시지 앱용 애니메이션 스티커가 지급된다.1Apple의 최고 운영 책임자인 제프 윌리엄스(Jeff Williams)는 “Apple Watch는 사람들이 피트니스와 건강에 관해 생각하고, 추이를 살펴보고, 행동을 취하는 방식을 바꿔놓았다”며, “10년 전, 활동 링을 처음으로 도입한 Apple Watch는 이제 모든 사용자에게 힘을 실어주는 다양한 기능을 갖추기에 이르렀다. Apple Watch 덕에 동기를 부여받고 하루의 활동량이 늘어났다는 이야기부터 시작해 건강의 방향성이 달라진 이야기에 이르기까지, 사람들은 Apple Watch로 인해 인생이 어떻게 달라졌는지 매일 자신의 이야기를 전해준다”고 말했다.4월 24일: Global Close Your Rings Day4월 24일, Apple Watch 사용자라면 좋아하는 활동을 하거나, 자신의 한계를 넘어보거나, 새로운 것을 시도한 뒤 활동 내용을 #CloseYourRings와 함께 공유해보자. 활동 링 3개를 모두 채운 사용자는 한정판 배지와 함께 메시지 앱에서 사용할 수 있는 10종 애니메이션 스티커 및 애니메이션 배지를 추가로 받을 수 있다.4월 24일, 활동 링 3개를 모두 채운 Apple Watch 사용자는 한정판 배지와 함께 메시지에서 사용할 수 있는 10종 애니메이션 스티커 및 애니메이션 배지를 추가로 받을 수 있다.Global Close Your Rings Day를 기념하기 위해 소비자는 배지에서 영감을 얻은 특별한 핀을 받을 수 있다. 4월 24일부터 전 세계 Apple Store에서 수량이 소진될 때까지 해당 핀을 받을 수 있다.새로운 Apple Watch 활동 및 건강 연구 통찰피트니스 및 건강은 서로 깊이 연관되어 있다. Apple 심장 및 동작 연구에 참여한 140,000명 이상의 데이터를 새롭게 분석한 결과, 활동 링 채우기와 수면, 심장 건강, 정신 건강 간에 긍정적인 연관성이 있는 것으로 파악됐다.2이러한 연관성은 성별, 연령과 관계없이 모두에게서 포착됐다.활동 링을 자주 채우는 사람은 활동 링을 드물게 채우는 사람에 비해 밤사이에 자주 잠에서 깨어수면 질 저하를 경험할 확률이 48% 낮고,휴식기 심박수 상승을 경험할 확률이 73% 낮다.낮은 휴식기 심박수는 피트니스와 심장 건강의 중요한 척도가 될 수 있다. 활동 링을 자주 채우는 사람은 또한스트레스 수치가 고조될 확률이 57% 낮다.이는 4문항 설문을 통해 개인이 자신의 스트레스 수치를 평가하는 지각된 스트레스 척도(Perceived Stress Scale-4, PSS-4)로 측정한 결과다.Apple 심장 및 움직임 연구는 브리검 여성 병원(Brigham and Women’s Hospital), 미국심장협회(AHA), Apple이 협력해 미국 전역에서 동의를 얻은 200,000명 이상의 참가자를 대상으로 실시했다.3Apple Watch의 활동 및 건강활동 앱은 가장 사랑받는 Apple Watch 기능 중 하나로, 활동 칼로리 소모량, 힘차게 움직이는 활동 시간, 시간당 1분 이상 서 있는 횟수와 관련한 개인 일일 목표를 달성해 3가지 활동 링인 움직이기, 운동하기, 일어서기 링을 채우도록 독려한다. 사용자는 심지어 요일별로 자신의 라이프스타일에 맞추어 목표를 맞춤화할 수 있으며, 휴식일에는 활동 링을 잠깐 일시 정지시킬 수 있다.활동 링은 사용자와 피트니스 및 건강 정보 사이의 장벽을 허물고 동기를 부여하고, 실천 가능한 통찰을 제공하는 수많은 Apple Watch 기능 중 하나다. 사용자는 다음을 이용할 수도 있다.Apple Watch의 활동 앱은 사용자가 활동 칼로리 소모량, 빠르게 움직이는 활동 시간, 시간당 1분 이상 서 있는 횟수와 관련한 개인 일일 목표를 달성해 3가지 활동 링인 움직이기, 운동하기, 일어서기 링을 채우도록 독려한다.Apple Watch의 모든 피트니스 및 건강 기능과 마찬가지로, 활동 및 운동 앱은 정확성을 위해 과학에 기반하고, 정확성을 위한 엄격한 기준을 따른다. 최근 발행된증명 자료는 수많은 다양한 참가자를 대상으로 긴 시간 연구를 시행해 축적된 데이터로 개발된 머신 러닝 모델로 심박수를 측정하고, 칼로리 소모량을 예측하고, 관련 피트니스 및 심장 건강 데이터를 알려주는 Apple Watch의 근간을 이루는 하드웨어 및 소프트웨어 기술과 방법론에 대해 공유한다.Apple의 피트니스 및 건강 기능은 사용자의 개인정보 보호에 주안점을 두고 설계되며, 투명성 및 통제 권한을 비롯한 보호 기능을 사용자에게 제공한다. iPhone 및 iPad가 암호, Touch ID 또는 Face ID로 잠겨 있는 상태에서는 의료 정보 항목을 제외한 건강 앱의 모든 피트니스 및 건강 데이터가 암호화되어 보호되며, iCloud에 동기화되는 모든 건강 데이터는 전송 중은 물론 Apple 서버에 저장되어있을 때도 항상 암호화된다. 또한 기본적으로 이중 인증 및 암호를 지원하는 최신 버전의 watchOS, iOS, iPadOS를 사용하는 경우, 사용자의 건강 및 활동 데이터는 Apple조차도 읽기 불가능한 방식으로 저장된다.4
출처:https://www.apple.com/kr/newsroom/2025/04/get-active-with-apple-watch/

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