[디자인] 효율적인 앱디자인방법이 궁금해요
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포토샵은 픽셀단위로 작업이 되는 반면 일러스트 픽셀이 소수셋째자리까지 보여집니다.
그래서 항상 저장할때 작업을 다 해놓고도 픽셀을 다시 정리해서 저장을 하고있습니다.
1.다들 일러스트로 작업을 하실때 저처럼 작업을 진행하시나요?
2.아니면 일러스트에서도 포토샵처럼 픽셀단위로 끈어서 작업하는 방식이 있나요?
3.앱 게임이나 UI를 디자인할때 주가 되는 프로그램이 포토샵>일러스트 인가요?
4.앱 게임에서는 항상 용량이 문제가 되는데요. 최적의 저장방식이 어떤건가요?
(지금 저는 포토샵, 일러에서 saver for web png24로 저장해서 사용중입니다.)
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댓글목록 1
성진홍님의 댓글
1. 모든 작업을 딱 떨어지는 픽셀 사이즈로 작업하시는 것이 중요합니다.
스트로크 두께 때문에 .5 단위로 떨어지는 경우도 있습니다만, 이런 부분은 계산해 가면서 작업을 하셔야 합니다.
2. 개체를 그릴 때 감각이 아닌 정확한 픽셀 사이즈를 지정하여 작업하시면 됩니다. 픽셀 사이즈 지정은 상단의 컨트롤바에서도 가능하고, 각 개체 드로윙 도구 선택 후 캔버스에 한번 클릭 하시면 사이즈 지정하실 수 있습니다.
3. 국내의 포토샵이 월등히 비중이 높습니다만 해외의 경우, 인디자인 까지도 활용하는 경우가 있습니다. iOS 호환 앱의 경우는 인터페이스 드로윙 전용 도구들도 다수 있습니다.
4. 하시는 대로 하셔도 문제는 없습니다. 정히 용량이 문제가 되는 경우에는 개발팀에서 HTML과 CSS로 코딩 구현하는 방법도 있습니다.
근데 이렇게 하자고 하면, 개발팀에서 때릴지도 모릅니다. -_-;;;;;