[App 개발] yahoo 위젯을 dashcode로 OS X 위제승로 튠이 가능?
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콘파블레이터의 야후 위젯이 html과 java scripts로 이뤄져있으니 이것의 소스를 가지고 OS X의 위젯으로 재생성하는 것이 가능할까.. 라는 이야기를 했었는데..
그동안 잊고 지내다가 xcode 3.0에서 새롭게 추가된 dashcode 를 이용해 테스트해보려고 합니다.
hongjuny님 niserngo에서 고스트의 데이터와 연동되게 위젯을 하나 만들어도 꽤 괜찮을 것 같은데 말이죠..
흠..
아참 레어퍼드에서 코어 에니메이션의 라이브러리는 어떻게 이용해야되는지 알고 계신가요?
ADC에서 뒤져보고 있지만.. 그다지 내용이 안보이네요..
혹시 괜찮은 내용을 찾으시면 URL 공유를..
일단 느긋하게 niseringo 본체만 작업이 마무리 되면 일본의 일러스트레이터 친구에게 고스트에 포함될 케릭터 쉘을 오더하도록 하겠습니다.
+_+)b
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댓글목록 5
hongjuny님의 댓글
컨퍼의 위젯을 대쉬보드로 갖고오는 것은 전혀 불가능한 것은 아니겠지만, 컨퍼 전용, 혹은 맥 전용 함수들이 조금 있긴 하지요? ^^ 위젯 크기 조정이나 데이터 저장 같은... 뭐, 어렵다기 보다는 귀찮은 작업일 것 같은...
고스트의 스크립트를 읽는 위젯을 만드는 것은 어렵지 않습니다... 만... 이 시점에서 '과연 카와리 스크립트를 그대로 사용할 것인가?' 에 대한 근본적인 질문이 들어가야 할 듯... 하지만, 스크립트를 새로 만든다면 그것도 큰 일이긴 하지요. 지금 저는 한참 카와리 스크립트의 구조와, 그것을 파싱하는 구조를 파악하는 데에 주력하고 있습니다. 특히 한글의 특성상 마코토 모듈에 대한 성실한 고찰이 필요한 것 같군요.
코어 애니메이션 라이브러리는 아직 저도... 레오파드 개발자 버젼에 있지 않을까요? 맥 미니나 맥북 한 대만 더 있으면 설치해서 해 보고 싶은데...
美청년.영환군님의 댓글
그렇군요. 일단 저는 hongjuny님의 어시스트에 주력을.. +_+
dashcode는 일단 조금 만져봐야 알겠네요..
일단 가능하면 본체와 고스트의 스크립트의 인코딩을 유니코드로 통일시키는 것도 작업을 해야될 것 같습니다.
앞으로 다국어 환경가지 생각한다면.. 각각의 인코딩이 구별되니.. 본체가 euc-kr 이면 일본어 고스트의 문자는 전부 깨져버리는 군요..
흠..
美청년.영환군님의 댓글
아참 소스에 있는 코멘드들의 한글 번역은 슬슬 시작하려고하는데.. 예전에 올리신 소스의 내용만 번역하면 되나요?
일단 그렇다면 다음주부터 냅다 달려볼가합니다..
hongjuny님의 댓글
다른것보다 먼저 SHIORI Kernels 그룹에 있는 SCKawari*.java 쪽을 먼저 해 주시면 대단히 감사하겠네요. ^^
美청년.영환군님의 댓글
넵 일단 거널 그룹의 코멘드부터 끝내고 소스 올려드릴게여.