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[App 개발] 요즘 이런 망상에 빠져.. ~_~;

본문

개발실 게시판에는 정말로 오랫만의 포스팅입니다.

그동안 일도 바쁘고.. 개인적인 작업과 학업..
모두 바쁜 관계로....

이제 어느덧 9월도 마지막에 다가가고 있습니다.

최근에는 그냥 알바식으로 일하면서..

인체 인식으로 PC를 제어하는 부분에 대한 글을 찾아서 읽고 있습니다.

지식검색이나.. 인터넷에 올라온 자료로 대충 보고는 있는데..

역시나 사람이 중요하지 컴퓨터는 하나의 도구일 뿐이라는 생각이..
제 머리속에 대세로 자리잡고 있습니다.

몇가지 머리속을 스쳐간 가볍게 생각한 것중에..

물론 이중에 이미 연구중이거나 어느 단계까지 이뤄진 것도 있을지도
모르지만..

치명적인 사고로 온몸의 신경에 문제가 생겨 눈동자 정도만 겨우 움직을 수 있다면..

사람의 안구의 동체를 인식해 시점을 데이터화해서 PC의 작업을 수행하는 것이나..

음성 인식의 경우.. PC의 설치시 사용자의 음성 데이터를 초기에 인식해서 보다 정확한 음성 인식을 가능케 한다던가..

그냥 우스개 소리로 생각을 하고 있습니다.

물론 이 분야에 어떤 정보나 지식 또한 거의 전무한 상태이구요.

예전에 모 TV프로그램에서 사람의 동체를 인식해 화면상에 표시해주는 것을 보고.. 그때부터 은근히 생각을 해봤는데..

가능하다면 가능한 기술이지 않나 싶습니다.

혹시 이미 높은 수준의 단계까지 이뤄진 것은 아닐까요???
-0-

혹시 이분야 대해 어떤 서적이나 좋은 내용의 기술 문서 등이 있다면 개인적으로 읽어 보고도 싶은데..

제가 생각하는 휴먼 인터페이스랑.. 누구나 모두가 접근해서 불편함 없이 사용할 수 있는 컴퓨팅 환경이라 생각도 해봅니다..

그동안 저도.. 너무 저처럼 보통의 사람들만을 위한 컴퓨팅 환경에 대해 생각을 해왔는데..

참.. 저도 약간은 나 중심적으로만 생각해오지 않았나... 생각해봅니다.

세상엔 정말로 수많은 사람들이 존재하는데 말이죠.. +_+)b
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댓글목록 5

hongjuny님의 댓글

무인기같은 경우 옛날 '에어리어 88' 만화에서 나왔을 만큼 말 그대로 '만화에서나 나올 법한' 일이었지만 지금은 실제 전투를 수행할 정도로 발전을 이루었지요. 마찬가지로, 휴먼 인터페이스 분야 연구도 언젠가는 실현 단계에 이를 것이 확실합니다.

여담으로, 옛날 옛적 삼성전자 어떤 박사님 말씀, 그 분이 유학 시절 애플 II 에서 동작하던 자동 키보드가 있었답니다. 머리에 착용하는 밴드 방식으로 해서 애플 II 본체 기판에 14핀 DIP 소켓으로 키보드 대신 삽입하는 방식으로, 머리에서 생각한 글자가 컴퓨터로 입력된다는 아주 엄청난 입력장비였답니다. 처음에는 잘 안 되더라더군요. 파는 사람 왈, '훈련이 좀 필요하다', 그 말을 믿고 해봤지만 결국 포기... 나중에 제품을 뜯어보니... 그냥 난수 발생기 ㅡㅡ;;;

머리와 연동해서 게틀링 포가 움직이는 공격헬기용 헤드 마운트 장비는 이미 실현되어 있지요? 눈이 보는 것에 따라서 게틀링 포가 자동으로 돌아가서 조종사는 스위치만 누르면 발사~. 대한민국 모 부대 코브라 공격헬기 기동훈련 중, 머리를 따라 움직이는 게틀링 포가 너무 신기하더랍니다. 그런데 이 신참 조종사, 너무 신기한 나머지 '옆사람은 잘 쏘고 있나?' 하면서 무심코 방아쇠를 당긴 채로 머리를 돌려 옆사람 헬기를 봤답니다. ㅡㅡ;;;

휴먼 인터페이스가 제일 먼저 적용되는 분야는 아마 군사 분야가 되겠지요? 그때 되면 아마 신병들 기합 주기도 힘들 겁니다. 아침에 신나게 빠따 맞고 나온 탱크 조종수, '에이 c8~ 다 죽여버릴꺼야...', 탱크가 그 마음을 읽고 곧바로 뒤로 돌아 HEAT 탄 발사~





ㅡㅡ;;;

영환군님의 댓글

말씀을 듣고보니.. 군사 분야 보다 더욱 필요한 분야들이 많을텐데..
허허~

얼마전 운명을 달리한 슈퍼맨이 생각나서 잠시 망상에 빠져봤드랬습니다..
참 그분 제 우상중 한분이셨는데..

언젠가는 누구나 인터넷이나 컴퓨터에 접근할 수 있는 좋은 기술들이 나오것죵 ㅋㅋㅋ

hongjuny님의 댓글

오호~ 영환군님의 착한 마음...

그러나 머니타리즘 세상에서 그 착한 마음이 언제까지 유지될 수 있을런지... ㅎㅎㅎ

장애를 가지신 분들에게 신경 제어 로봇이나 신경 입력장치 등이 적용될 수 있다면 엄청나겠지요. 그런데 그정도 기술력이 쌓인다면 신경제어보다 신경 복원 기술이 먼저 확립되지 않을까요? 신경 인터페이스는 주로 의지장구 분야에서 더 활발히 적용될 듯... (강철의 연금술사. ㅡㅡ;;;)

옛날에 텔레비젼에서 공상 시리즈물이 있었죠. 거기서 아주 확 깨는 단편극이 하나 있었는데, 어떤 남자가 부인과 아이들과 같이 소풍을 나온 평화로운 시간을 보내는데 갑자기 부인 목소리가 이상해지고 찌지직~ 하더니 급히 현실 세계로 복원... 무엇인고 하니 미래 시대에 기계화되어 꿈을 잃어버린 사람들에게 신경으로 직접 꿈을 비디오처럼 틀어주는 사업이었다는... 그런데 고장난 기계에 다시 들어간 주인공... 따사로운 공원에서 잠드는 꿈을 꾸면서 그대로 죽음. 고장난 기계때문에 목숨을 잃었지만, 좋은 꿈을 꾸다가 죽었으니 해피 엔딩인가...

서관희님의 댓글

아마도 환상특급이였을겁니다. ^^; 그리고 올해 시그래프에서 보았던 Eye-Tracker Display ( <a href=http://www.tobii.com/ target=_blank>http://www.tobii.com/</a> ) 가 신기해서 저도 그런 관련 정보를 찾아 보기도 했습니다. iSight로 어케 할 수 없을까 하고 말이죠. 찾다가 <a href=http://hcvl.hci.iastate.edu/cgi-bin/openEyes.cgi target=_blank>http://hcvl.hci.iastate.edu/cgi-bin/openEyes.cgi</a> 이런 곳도 있더군요.

hongjuny님의 댓글

아 네에... 맞습니다. 환상특급... ^^

Eye Tracker 는 지금 제가 일하는 곳에서도 한 세트 구입해서 사용해 보았는데요, 거의 포기상태입니다. 만 불이 넘는 가격으로 판매하는 제품이었음에도 불구하고 정말 정확도가 떨어지더군요. 어떤 사람 머리통에는 전혀 보정이 안 되고, 보정을 잘 하더라도 한 번 눈을 찡그리거나 빛이 갑자기 어두워지거나 해서 눈동자 크기가 변한다든지 눈을 게슴츠레 뜨기만 해도 안구와 동공을 인식해 주지 못하는 문제가 있었습니다.

원리는 적외선을 발사하여 눈에서 오는 반사를 다시 특수 코팅 투명 아크릴판으로 반사하여 카메라에 입력하고, 하드웨어에서 그것을 받아 열심히 동공과 적외선의 안구 반사 상대위치를 계산하여 현재 어디를 보는지를 알아내는 것이었는데요, CCD 와 아크릴판과 눈의 절묘한 각도를 찾아내는 것이 무척 어려웠습니다.

그리고 머리회전까지 계산에 넣기 위해서 비행기 조종사나 쓸 법한 마그네틱 위치 추적장치를 오른쪽 머리통에 달고... 매번 사람이 바뀔 때마다 보정을 하고... 시간이 지나면 또다시 보정을 해야 하고... 전혀 실용성이 없었죠.

어떤 획기적인 방법이 없을까요? ^^;;;

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2005.07
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2005.07
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2005.06
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솔직히 이번 마지막 요약 결론글은 무지 조악합니다. 별로 권하고 싶지 않은 글이군요. ㅡㅡ; 장미빛 청사진이 이번에는 총천연 시네마스코포로 펼쳐지는데, 낯간지러워서 번역하다가 그만 윈도우 닫을 뻔 했습니다. ㅡㅡ;;; 한 편이 더 남았군요. 최근…

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4장의 글은 이번 애플-인텔 연합 발표가 있기 전의 내용이라 현재의 인식과 많은 차이가 있고, 실제 셀 탑재 웍스테이션도 선보인 지금의 생각과도 역시 괴리감이 느껴집니다. 셀 칩의 스펙이 보여주는 장미빛 청사진 (청사진이 장미빛이라... 쿨럭~ ㅡㅡ;…

2005.06
13

[App 개발] Cell 아키텍쳐 글을 읽기위한 간단한 토막상식 ㅡㅡ;;

전자공학이나 컴퓨터 공학을 전공하지 않으신 분들, 그리고 컴퓨터 구조의 기본에 대해서 잘 모르셔서 아래 글들을 접수하기 곤란하신 분들을 위해서 필요한 내용을 해설해 드리고자 합니다. 컴퓨터 잘 아시는 분들은 읽지 마시고... ㅎㅎ 저도 빠삭하게 다 아…

2005.06
13

[App 개발] Cell 아키텍쳐 (3)

3장: 셀 컴퓨팅 셀은 그래픽 전용 칩이 아닙니다. 셀은 범용으로 개발된 칩입니다. 만약 플스 3 의 그래픽 칩으로 활용된다면 nVidia 에서 제공될 것입니다. APU 는 일반 마이크로프로세서처럼 범용은 아니지만 셀 프로세서는 일반 파워피씨 마…

2005.06
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[App 개발] Cell 아키텍쳐 (2)

셀 아키텍쳐 ­ 2장: 셀의 내부 스트림 프로세싱 셀이 일반 프로세서와 다른 점은 APU 를 하나로 연결하여 스트림 프로세서로 동작시키는 기능이 있다는 점입니다. 스트림 프로세서는 데이터를 수령하여 처리하는 것을 순차적으로 처리합니다. 이러…

2005.06
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[App 개발] Cell 아키텍쳐 (1)

앞으로 몇 회에 걸쳐 Nicholas Blachford 사이트에 있는 Cell 아키텍쳐 설명 글을 번역해 올리도록 하겠습니다. 잡스가 Cell 을 보고 콧방귀를 뀌었다던데... 과연 왜 그랬는지 함 보죠. ^^ -------------------…

2005.05
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[App 개발] 인공지능에 대해 공부해보려는데...

자연어 처리와 인공지능에 대해 관심을 갖고 공부해보고 싶은데요.... 이론적인 측면에서 어디서부터 어떻게 시작하면 돟을까요

2005.05
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[App 개발] xcode2.0에서 파일 오픈?

사실 2.0뿐만 아니라 1.5에서도 잘 안되네요.. 파일 오픈하는 방법은 vc++이나 같은거 아닌가요 처음 작업은 vc++에서 c++로 짰습니다. (gcc라 오픈하는 방법도 다른건지요..) 오픈하려는 파일을 프로젝트 폴더안에 위치해두고 …

2005.05
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2005.05
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[App 개발] 투명 윈도우를 만들자

오늘도 역시 콜롬부스의 달걀입니다. ㅡㅡ; 엉망으로 짠 프로그램이지만, 나름대로 설명을 달아두면 도움을 받으실 만한 분도 계시겠지요 ^^; 프로젝트명을 거창하게 FullScreenCoreImage 라고 달았지만, 아쉽게도 코어 이미지는 여기…

2005.05
08

[App 개발] Carbon 에서 Core Image 프로그램을 짜는 법 (2)

일단은 샘플로 프로그램을 짜 보았습니다. ^^ QuickDraw 와 Core Graphics 와 Core Image 가 마구 뒤섞인 무시무시한 프로그램이 탄생하고 말았습니다. ㅡㅡ; 예외 처리라든지 그런 것이 하나도 안 되어 있는 완전 개발…

2005.05
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[App 개발] Carbon 에서 Core Image 프로그램을 짜는 법

타이거의 등장과 함께 꽤나 주목을 받고 있는 Core Image, 그럴싸한 비됴 카드와 128 메가 메모리 없이는 구경도 못한다는 신비의 기술을 한 번 구경하기 위해 이곳저곳 자료를 뒤적여 보았습니다. 카본에서 Core Image 를 호출하기 위해서였…

2005.05
03

[App 개발] Xcode 2.0 + gcc 4.0

오늘 배달온 타이거를 설치하고 나서 맨 먼저 해본 것이 그간 가지고 놀았던 매트릭스 연산 프로그램의 속도 측정이었습니다. Xcode 1.5 에 gcc 3.5 를 가지고 대략 17~20초 사이에 완료하던 작업을 8~9 초만에 끊습니다. 이는 gcc 4.…

2005.04
06

[App 개발] 코코아 개발 서적좀 추천해 주세요.

자바도 관심이 있긴 하지만 퍼포먼스 측면에서 코코아가 더 끌리네요 mfc로 약간 개발 경험이 있는데 역시나 맥쪽은 관련 자료가 드무네요.. 코코아 추천 서적좀 부탁드립니다 ^^

2005.03
26

[App 개발] 프로그래밍 공부하시는 분들이나 개발자 분들은 어떤 컴파일러를 이용하시나요?

오랫만에 개발실에 글을 남기네요.. 영환군입니다~ 최근에 ibm PC를 XP pro SP2로 세팅하면서 다시금 간단히 EditPlus와 Java SDK로 자바 코딩을 세팅하고.. 간단한 C++ 부터 windows APP까지의 컴파일을 위해 여…

2005.03
16

[App 개발] MSN 메신저 프로토콜 해부 1/3

원본은 여기에 있습니다: http://www.devarticles.com/c/a/HTML/The-MSN-Messenger-Protocol-Torn-Apart-Part-1/ ----------------------------------------…

2005.03
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[App 개발] MSN 메신저 프로토콜

다음 글은 Venky's World (http://www.venkydude.com/articles/msn.htm) 의 글을 번역한 것입니다. MSN 메신저의 기본적인 동작 원리를 이해하는 데 도움이 될 수 있는 쉬운 글입니다. ----------…